“她经济”时代,叠纸游戏如何在全球顶级展会赢得C位?

9月25日,被誉为全球三大游戏展之一的TGS(东京电玩展)开幕。位于主展厅的核心展台,给到了中国游戏。作为全球领先的女性向游戏开发商,中国企业叠纸携旗下自研产品《无限暖暖》《恋与深空》在TGS展区以C位亮相,与全球玩家亲密互动。这是叠纸旗下两大头部新品首次联合参展TGS,也是《恋与深空》在上个月代表中国游戏斩获科隆游戏展“最佳移动游戏奖”后,再次亮相世界级展会。

据了解,本届TGS共有1138家展商参展,展台数量超过4100个,创造了史上最大规模。

“这是现场排队最长的一款游戏。”科隆游戏展在授予叠纸《恋与深空》最佳移动游戏奖时曾如此介绍。时隔1个月的TGS现场,叠纸展台再现火爆场面。

更纯粹更有力量。以TGS、科隆等全球游戏大展为窗口,除去传统主流赛道上中国游戏的亮眼表现,值得关注的一个新现象是:近年来,以叠纸为代表的中国企业,凭借优秀的美术视觉、自研技术及沉浸式的游戏体验,在原本垂直的赛道上创造出“还可以这样”的现象级爆品,代表中国游戏在女性向赛道实现弯道超车、一路C位;进入2025年,更是借助全球女性消费市场崛起、以及全球情绪价值消费爆发的风口,带动全球女性向游戏涌现出越来越多的话题级作品,让这一垂直品类逐步进入大众主流消费视野,成为一支影响全球的重要“她力量”。

治愈的《无限暖暖》与炽热的《恋与深空》 叠纸游戏人气引爆TGS

本次TGS,《无限暖暖》将在国内展上好评如潮的“世界名画墙”首次搬出国门,与全球玩家共赏。无限暖暖是叠纸推出的全球首款基于UE5引擎打造的多平台开放世界游戏。作为叠纸旗下“暖暖”IP的第五代作品,《无限暖暖》也延续了“暖暖”系列的美好治愈风,自去年12月上线以来就收获全球玩家喜欢以及权威媒体的高分好评。

“画面华美且观感舒适。玩家的任务是收集各式各样的服装而非武器”。今年6月,《无限暖暖》代表中国唯一游戏,获得苹果设计大奖“视觉与图像”奖项时,组委会颁奖语称。在TGS举办地,《无限暖暖》因其美好画风、极高的游戏品质也获得在当地游戏界分量极高、日本知名游戏杂志《Fami通》的“黄金殿堂奖”。

本次TGS,《无限暖暖》延续了游戏中传达的温暖治愈。现场,除了在名画主题的展区,巧思致敬世界名画;暖暖人偶还与玩家互动共舞;狸猫酒馆舞台与玩家留言板上贴满了各国玩家各国语言的暖暖祝福。令人激动的是,无限暖暖与《星露谷物语》的联动企划,继科隆展彩蛋后,本次也应玩家呼声返场。两大以“治愈”著称的IP“携手”,被玩家称为“顶流游戏的温暖相遇”。

“全球热恋,顶峰相见”。本次叠纸旗下参展的另一款自研游戏,刚刚代表女性向游戏创造历史的《恋与深空》,依然是TGS现场人气王。作为一款超现实3D沉浸恋爱手游,《恋与深空》通过超沉浸的第一人称视角演出、丰富的恋爱互动、多感官的玩法设置提供高拟真恋爱体验,创造了前所未有的沉浸式恋爱体验,重新定义了女性向游戏的标准与边界。

本次TGS,《恋与深空》展台特别设置了人气互动墙。玩家可通过电子屏投票生成属于自己的贴纸,引发诸多玩家排队互动。事实上,这款游戏在日本的广受欢迎,早已超越“一款游戏”的认知,成为一个破圈级社会文化现象。

“中国恋爱游戏热潮”——日本第一民营电视台日本电视台王牌新闻节目(日テレNEWS NNN),在深度采访了当地玩家群体后,如此评价这款人气爆棚的中国游戏。

“她”经济:叠纸的长期主义中国游戏的弯道超车

种种迹象显示,近年来,女性消费市场崛起。“她”经济,无疑也为游戏领域带来风口。根据伽马数据,2024年以来女性向游戏赛道进入爆发窗口:2024年,中国女性向游戏市场规模约80亿元,同比增速124.1%,为所有细分赛道第一。此外,据《2025 Z世代情绪消费报告》,“情绪价值”、“情感陪伴”成为女性玩家第一付费动因,占比50.8%。

本次参展的《恋与深空》无疑是“她经济”在游戏领域起飞的一个典型代表。来自AppMagic三方数据显示,截至8月,叠纸《恋与深空》的全球收入到达了一个新的里程碑——累计突破7.5亿美元,约合超过人民币50亿元。《恋与深空》自全球上线以来,已多次成功登上美国、日本、新加坡等多个国家和地区免费和畅销榜单,其中,App store 畅销榜登顶22次,免费榜在26个国家与地区斩获第一。

众所周知,“她”游戏,即女性向游戏品类最早并非兴于国内。以叠纸为代表的企业,通过十余年深耕的“长期主义”,助力中国游戏企业从早早实现弯道超车、一路C位,到现在把住“她经济”风口,带动全球女性向游戏领域实现破圈、引发社会现象级关注。

事实上,早期女性向游戏由于用户基数不大,也并非游戏行业创作主流。“不是女生不爱玩游戏,而是没有人做适合她们玩的游戏。”叠纸科技创始人、CEO姚润昊早期表示。

“当别人认为一定是这样的时候,我们就要提供一个‘还可以这样’的选项。” 创立于2012年的叠纸,被业界认为拥有超越事业运的长期主义。具体体现于,坚持自研原创、坚持技术革新、以及尊重用户的初心。

坚持原创,体现在“暖暖”与“恋与”两大IP系列上的持续深耕推新,让叠纸积累拥有业内最活跃的女性创作者生态;坚持技术革新,体现于叠纸IP系列的每一代产品给用户带来的“哇哦”。以去年上线的《恋与深空》为例,通过用真人级3D角色建模和颠覆性的RPG元素,被认为给整个行业带来了一次降维式打击;而这些巨大的技术投入与技术突破背后,都指向同一个目标——希望对用户的“情感陪伴”更真实、更沉浸。

上个月,《恋与深空》全球用户突破7000万。有游戏媒体分析认为,《恋与深空》的成功,不仅体现在其玩家体量的突破性上,更在于她通过沉浸式体验、前沿技术的创新融合,为玩家提供了超越游戏本身的情感价值,也成为了一张中国游戏文化出海的耀眼名片。

来自Sensor Tower 最新数据显示,2025年8月,共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,占本期全球发行商收入35.1%。叠纸位列全球第8。

“她”力量:女性游戏已成为中国文化全球传播的重要力量

通过内容与技术创造获得商业成功外,叠纸产品也在积极借助自身影响力向全球用户传播中国文化。中国特色,也逐渐成为叠纸海外用户对产品美好体验的一个重要组成。

今年春节期间,《无限暖暖》开启了“朝岁节”庆典,与苏州市评弹团深度联动,将首批国家级非遗“苏州评弹”带入游戏。游戏中,来自琳琅帝国大师的杜玉白用吴侬软语演绎了一曲《萦音前词》,许多海外玩家也为暖暖换上旗袍、汉服、琵琶套装,把东方美学融入游戏角色沉浸体验,带动中国传统服饰的魅力,一时间在海外社交媒体上成为焦点话题。

8月科隆展期间,海外玩家也在现场体验了一把《无暖暖暖》丹青季里的浓浓中国风。《无限暖暖》以中国水墨画为灵感,创造了一个亦真亦幻的画中世界。对于丹青季的本地化,在文字上,制作组专门保留了许多中文音译,如龙 – Loong;丹青 – Danqing;侠 – Xia;对于游戏场景中的书法作品,也全部保留了汉字原文;在音乐上,制作组以古汉语入乐,创造乐曲“水龙吟·缘劫” ;在舞蹈动画上,与重要角色月白的中文唱诗片段应和,配有浓郁古典气质的中国舞蹈;在故事情节中,则以南京绒花、缂丝团扇与徐州香包“信物为媒”,将中国非遗技艺与丹青屿的风物自然交织。

同样在今年春节期间,《恋与深空》推出了“宫灯璀璨处,照映心归处”系列活动,在游戏中融入国家级非遗代表性项目灯彩(洛阳宫灯)。

游戏中,玩家可与游戏主角互动制作宫灯,灯身六面绘有角色互动剪影与新年喜乐景象,从款式到材质都严格复刻传统宫灯精髓。游戏内同时多处可见剪纸、年花、对联、同心结等极具中国韵味的元素,让海外玩家在沉浸式体验过程中,也引发了海外玩家学习中文的热潮,自发讨论起游戏主角中文名字的传统文化含义。

游戏外,《恋与深空》官号在9月23号、中秋前夕,发布中秋节庆相关内容,庆祝这一千年延续的节日到来。评论区,网友热情表达了对非物质文化遗产月饼的喜爱。

目前,《恋与深空》已成功与洛阳宫灯、纸雕灯、白瓷、绣球、风筝大师纸鸢、贝雕等多个非遗项目合作,让全球玩家沉浸式参与感受中国传统工艺,领略中华传统技艺的文化魅力。

《恋与深空》已成为全球玩家交流中国文化的重要平台。全球范围内,《恋与深空》登上X Trends超40次,其中美国、日本、全球趋势三次登顶TOP1。海外玩家积极分享游戏中的中国元素,中国玩家热情解释其中的文化背景和含义,在社交平台上掀起了热烈良性的中国文化交流氛围。

游戏已成为新时代中国文化全球传播的重要载体。今年5月,叠纸入选了2025-2026年度国家文化出口重点企业。此次TGS也成为了中国游戏文化出海的重要舞台。