广西北部湾人工智能教育大赛圆满落幕,点猫科技提供赛事支持

7月12日,2024年广西北部湾人工智能教育大赛在南宁市国际会展中心举行。大赛由广西教育技术和信息化中心指导、广西教育装备行业协会主办,吸引了广西各地市的中小学生和教师约7500人参与。

广西北部湾人工智能教育大赛是面向中小学生开展的一项以人工智能和编程教育为主的青少年科技比赛活动,旨在充分发挥中小学信息科技课在立德树人中的重要作用,帮助培养和提升学生的逻辑思维能力、信息素养能力和创新实践能力,推动中小学人工智能科学普及。据了解,大赛至今已成功举办了八年,参赛人数再创新高,比赛项目较往届有所增加,趣味性在不断提升。

 广西北部湾人工智能教育大赛开幕式

 “今年的比赛项目增加到了22个,参赛的人数达到7500人。孩子们在比赛中运用数据、网络算法、人工智能等技术相互交流、相互竞争,尽享人工智能的乐趣。我们也规划在不久的将来,人工智能教育走进我们的课堂,实现普及化的教学,成为通识教育。希望我们的每一个孩子都能具备学和使用人工智能的能力。” 广西教育技术和信息化中心教研资源部副部长林大华介绍道。

 人工智能创意编程挑战赛现场

 本次比赛分设了AI智慧城市挑战赛、人工智能创意编程挑战赛、智慧体育竞技、教师人工智能挑战赛等22个项目。其中,点猫科技作为人工智能创意编程挑战赛的支持单位,为该赛项提供赛事平台和技术支持。

人工智能创意编程挑战赛分为小学组的图形化编程和中学组的Python编程专项,点猫科技自主研发的编程工具源码编辑器Kitten、海龟编辑器Turtle分别作为本次赛事的编程创作工具,助力学生们充分自由创作。选手通过个人赛的形式,在规定的参赛工具中选择一种编程语言参与比赛,并在比赛限定时间内完成主题编程作品创作及路演答辩。

 参赛学生通过源码编辑器进行图形化编程创作

本次比赛采用了半命题的新方式,参赛学生根据现场发布的创作主题进行人工智能编程作品创作,同时需在作品中体现一定的挑战任务。作品评分由操作任务分、作品创作分及路演答辩分三部分构成,评委根据设计创意、程序设计、艺术设计、逻辑思维、趣味设计等指标进行打分。

路演答辩环节

在比赛的热烈氛围中,同学们全身心投入到对赛题的深入剖析之中,享受编程创作的乐趣,通过一行行的代码展示自己对人工智能编程世界的探索。“我的创作思路是先构建一个框架,然后进行逐级定义和多个子按键的划分,清晰明朗地展示页面,让浏览程序的人获得丰富的内容,从而达到读取信息效率高的效果。”梧州市第一实验小学的陈同学分享了他的编程创作思路。

 参赛学生通过海龟编辑器进行Python编程创作

赛后,谈及参加比赛的收获,南宁市五象小学莫同学说:“参加比赛让我学会了面对压力,锻炼了我的临场发挥能力和应变能力,并从比赛中吸取经验不断改进。编程让我掌握了解决问题的方法和思维方式,在面对复杂问题时,学会将问题进行分解,再逐一解决。编程给我带来了很多乐趣和成就感。”

大赛的成功举办,进一步促进了中小学人工智能教育的普及和发展,激发了青少年对科学技术的兴趣和热情,为广西地区挖掘和培养具有创新精神和实践能力的科创人才奠定了基础。作为中国少儿编程的早期开拓者,点猫科技长期致力于人工智能编程教育的普及,目前已累计支持地方性赛事超600场,未来也将继续秉承教育初心,协助举办全国及地方性赛事活动,助力全国人工智能人才培养。